游戏王游戏全攻略-GBDM1《决斗怪兽》(1)
本攻略针对GameBoy 作品《游戏王 决斗怪兽》,
详细介绍了卡的获得方式,CPU对手的对战手段和游戏的其它细枝末节内容。
第一期先讲基本规则。
在GB/GBC/GBA平台上发售的DM系列游戏的第一作。
发行于1998年12月16日,比OCG诞生的时间要早。
采用非OCG规则,首次出现了“LP8000点”的设定。
共365张卡,包含15张隐藏卡。
相比后面的2/3/4部,没有祭品召唤,仪式召唤,卡组容量等设定,相对而言比较简单也比较单调,喜欢回忆经典的玩家可以一试。
相比之后的作品,最大的特点是”1回合只能使用1张卡“和”无法主动结束回合“。
规则十分简单,一回合大致分为以下阶段:
抽卡-使用一张卡-***控你的怪兽攻击或是守备-结束回合。
卡组必须是40张卡,开局时从卡组抽出5张卡。
玩家总是先攻一方,CPU对手为后攻。
每个回合(除了第一回合)开始时,从卡组抽1张卡。
之后,你必须使用1张怪兽或者魔法卡。(本作没有陷阱卡)
作为DM系列的特色,可以把怪兽卡打在自己的怪兽上,使2只怪兽融合生化危机2重制版攻略。如果不能融合,则出的怪兽会替换原有的怪兽。无论如何,召唤怪兽不需要祭品。
在打出卡之后,你必须***纵你的所有怪兽决定攻守(除了先攻第一回合不能攻击)。
怪兽要么攻击,要么不攻击变成守备表示。
在决定所有怪兽的攻守之后,回合自动结束。
在该游戏中,怪兽打出后默认是里侧表示,攻击/被攻击后变成表侧表示。
(然而,CPU对手实际上知道你里侧表示的卡是什么,所以这个设定只在对战模式有用)
本作中,所有强化卡(包括场地魔法卡)都会使怪兽攻击力/守备力增强30%。
魔法卡使用后立刻消失。场地魔法卡会自动覆盖之前的场地。
没有墓地的设定。大***美
除了可以进化的【幼虫宝宝】和【艾克佐迪亚】的5个部件以外,没有怪兽拥有效果。
如果玩家的手***没有卡(无卡可用),此时LP高的一方获胜。
游戏背景是“决斗者王国篇”,但除了除了CPU对手开战前后的对话外没有任何剧情。
几乎所有时间都在对战获取卡片,确实会感觉单调。
玩家的初始卡组由7张固定魔法卡与33张随机怪兽组成。
怪兽的平均攻击力800点,从300-1200不等。
魔法卡中有1张【雷击(破坏对手全部怪兽)】,剩下的就是一些没用的生命值回复/伤害魔法卡。
开局取完名字之后,就进入主页面。
名字不能更改,相同名字之间不能联机。
只有4个选项。
从上到下依次是:
战役:对战CPU对手获取卡片。
对战:通过连线与其他玩家对战。
交换:通过连线与其他玩家交换卡片。
成绩:查看名字,以及战绩。使用左右键翻页。
对战和交换页面需要玩家拥有50张卡才能进入。
这一期到此结束。
下一期是CPU对手的对战方法以及掉落的卡片。